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Créez des jeux de A à Z avec Unity

(I. Votre premier jeu mobile II. Un FPS 3D pour PC)

Autor(en) : Anthony Cardinale
Neuerscheinung :  20.02.2025
Ce guide pratique et efficace vous initie au développement de jeux avec Unity 6 et le langage C#. Au travers de deux modules thématiques, pouvant être lus indé­pen­damment, il présente toutes les techniques de base dont vous aurez besoin pour réaliser...Weiterlesen
Seiten : 380 Seiten
Sprache : Französisch
Format : 14,8 cm x 21,4 cm
Gewicht : 0,001 kg
Buch
ISBN :  9782822711500
38,00 €
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Ce guide pratique et efficace vous initie au développement de jeux avec Unity 6 et le langage C#. Au travers de deux modules thématiques, pouvant être lus indé­pen­damment, il présente toutes les techniques de base dont vous aurez besoin pour réaliser vos propres jeux.

Le premier module vous introduit Unity, son mode de fonctionnement, les bases du scripting et un ensemble de notions générales telles que la physique, les collisions, la gestion des événements, la caméra, les menus et interface graphique. Vous y créerez un mini-jeu de golf pour smartphone ou tablette et aborderez les spécificités du développement mobile. Le second module approfondit ces bases tout en élargissant votre palette d'outils : modélisation avec ProBuilder, gestion de plusieurs caméras, création d'une intelligence artificielle, système de points de vie, etc. Vous y développerez un FPS 3D à destination des PC.

La force de cet ouvrage est de couvrir tous les aspects, même les plus techniques, avec juste ce qu'il faut d'informations pour vous initier aux mécanismes et vous rendre rapidement opérationnel. Sa 4e édition fondée sur Unity 6 prend en compte les dernières évolutions du logiciel.

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