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Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Löve2D

Autor(en) : Anthony Cardinale
Neuerscheinung :  24.09.2020
LÖVE est l'outil idéal pour s'initier à la programmation de jeux vidéo. Il repose sur la bibliothèque SDL et utilise Lua comme langage. Vous vous formez ainsi aux fondamentaux du développement de jeu sans avoir à vous heurter à la complexité du C. Ce ...Weiterlesen
Seiten : 240 Seiten
Sprache : Französisch
Format : 14,8 cm x 22,5 cm
Gewicht : 0,000 kg
Buch
ISBN :  9782822709675
35,00 €
Inkl. MwSt.
Bald verfügbar

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LÖVE est l'outil idéal pour s'initier à la programmation de jeux vidéo. Il repose sur la bibliothèque SDL et utilise Lua comme langage. Vous vous formez ainsi aux fondamentaux du développement de jeu sans avoir à vous heurter à la complexité du C. Ce livre vous apprend à coder des jeux de façon simple et concrète. Après quelques chapitres de mise à niveau en Lua, vous aborderez progressivement les fonctionnalités proposées par LÖVE et les mettrez en œuvre en développant un petit RPG en vue de dessus avec un personnage capable de se déplacer, d'attaquer et d'interagir avec des objets.

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